LOL英雄联盟8.7改动日志版本停机更新内容公告【333体育平台app】
英雄联盟将于2014年8月7日2点-10点展开改版,开机时间不会根据工作进度延期或者提早。此次改版是全区停机版本改版,下面是改版内容。 停机大区:所有大区 停机原因:版本改版 这个版本看起来知道相当大——也显然相当大!——但不必担忧,这个版本的改动焦点主要放到广度上,而不是深度上。
也就是说,我们有约40多个改动条目,但每条改动分开来说并不是尤其的根本性。 因此,在我们以战术多样性作为这个版本的目标的前提下(并且这也将是全球冠军赛之前的几个版本的目标),我们早已基于特定的群体或主题分配了我们的章节。在每个分类下面,你们都能看见我们的整体目标和理念,并在每个英雄、装备或召唤师技能的专属章节上看见更加有深度的导言。你们可以在页面右上角看见我们的章节目录。
在这个版本中,我们还对娑娜展开了玩法上的改版!在辅助英雄的名单上,娑娜从不是最弱或最强的,我们实在这是一次机会,可以给她更加多有意义的(且辨识度低的)玩法,而不必相当严重地改动她独有的“专心于光环”的英雄风格。你们将在她的玩法改版章节里看见更加详细的导言!言归正传,开始看版本改版公告吧! 战士 “战士分类下的大多数改动都射击了野区(还有少数上路的调整),因此我们将把野区作为辩论的焦点。
返回之前的版本,我们做到了很多改版,来让坦克们需要返回野区,而我们也在大部分档次的对局中看见了大量的多样性,但这个现象依然在竞技场景中较较少经常出现。特别是在是,3个前期压制型的打野英雄(伊莉丝,伊芙琳和李青)在有的组织的对局中十分令人窒息,并且他们的早期统治力威胁到了其它打野英雄的出场。
下调这三个英雄应当能给其它打野英雄更加多出场机会。” 蜘蛛女皇 伊莉丝 伊莉丝的【E结茧】的击中判断变宽了,并且【E盘丝】的距离被延长了。 “由于她强劲的决斗能力,出众的团队目标(大小龙、防卫塔等)控制能力(损害低,且有小蜘蛛拜托外用损害),以及功能齐全的Gank能力,应有尽有的伊莉丝出了竞技局中的一个优先之中选。在李青的章节,你们不会听见完全相同的理由,但当一个英雄有如此之多的优点时,就无法自由选择准确的方向来调整他们。
目前,我们的焦点更加较少集中于给伊莉丝引进全新且有意义的弱点,更加多集中于增加她在相似目标时的相容性和可靠性。” E结茧 宽度:70 → 55 视野:修缮了一个BUG,该BUG曾造成:结茧获取视野的时长要精于头晕的持续时长(现在不会与头晕时长完全一致)。 E盘丝 一些序言:盘丝的施法距离的计算出来,将以从伊莉丝的边缘到目标边缘之间的距离不尽相同,而以前是以从伊莉丝的中心到目标中心之间的距离不尽相同。
(也就是说,盘丝的施法距离约特了75) 施法距离:925→ 750(以原有的目标挑选规则来算的话,大约为825) 寡妇制造者 伊芙琳 伊芙琳的Q的基础损害变短,但攻击力/法强劲收益提高(等级越高,收益系数也越高)。Q的法力消耗减少。 “目前,伊芙琳的高额基础损害意味著她可以在出有防装的同时仍能毁坏敌方英雄,因此我们期望凭借着这些改动,让她需要对出装的优先级展开更好的考虑到。
基本上,如果伊芙琳想较慢斩杀目标,那么她将必须为此出售更加多反攻装有——如果她想要在战斗中维持存活,她将被迫为此展开更好防装。并且,我们告诉伊芙琳是否是一个战士还有待争辩,但我们把她放到这里,是出于更佳的的组织的利益。
” Q憎恶之螫 魔法损害:40/60/80/100/120 → 30/45/60/75/90 法强劲收益系数:0.45 → 0.35/0.4/0.45/0.5/0.55 攻击力收益系数:0.5 → 0.5/0.55/0.6/0.65/0.7 法力消耗:16/22/28/34/40→ 12/18/24/30/36 酒桶 古拉加斯 酒吧打烊了。古拉加斯的W必须花费法力了,并且Q对小兵导致更加较少损害。 “叹我们对古拉加斯展开玩法上的改版时,我们当时是想要解决问题他的主题特性问题:他是一个体重增加的醉酒怒汉,而不是一个整天扔到酒桶的后排法师。
这些改动意味著古拉加斯在战斗中能有最佳展现出,并且不必像个懦夫一样躲藏在一旁。” Q滑动酒桶 [新的]特性:现在对小兵导致70%损害 W醉酒阴沉 [新的]法力消耗:0→仅有等级30 加热时间:8/7.5/6/6.5/6 秒 → 8/7/6/5/4秒 损害免除时长:3秒→ 2.5秒 修缮了一个BUG,改为BUG曾造成:如果古拉加斯在开始饮酒的同时被停下来,那么就能倒数用于两次【W醉酒阴沉】 修缮了一个BUG,该BUG曾造成:【W醉酒阴沉】有时在反击时会播出准确的扔桶动画 E肉弹冲击 修缮了一个BUG,该BUG曾造成:当【E肉弹冲击】作为酒桶第一个或第二个升级的技能时,有时候不会无法运作 战争之影 赫卡里姆 赫卡里姆的Q消耗更加较少法力,并且他的被动技能的收益系数更高了 “总结之前,赫卡里姆在野党区中的续航能力近似于无限,并且我们为此特地做到了一些平衡性改动。再度查阅时,我们之前所作出的那些巩固中的某几个有点削得过头了。
” 被动——出征之路 赫卡里姆来自额外移动速度的攻击力加成反应:额外移动速度的10/12.5/15/17.5/20/22.5/25% →额外移动速度的15/17.5/20/22.5/25/27.5/30% Q实体化 法力消耗:24/28/32/36/40 → 24/26/28/30/32 武器大师 贾克斯 敲敲敲敲 “这个改动意味著贾克斯将稍快地已完成他的反击动画,而非对贾克斯的攻速展开必要强化。这听得上去较为鬼,但基本上来说,他的补刀的号召性变坏了。” 综合 贾克斯已完成反击动画的速度略为变快了(精确值是19%) 盲僧 李青 李青的护盾持续时长减为,并且【E摧筋断骨】仍然减少攻击速度(只减少移动速度) “就和伊莉丝一样,李青具有出吨的有点并且完全没缺点,因此某种程度地无法寻找准确的方向来调整他。
既然这样,在融合了大量玩家对李青的特性的对系统——高额压制能力,前期强劲后期很弱的打野英雄——之后,我们以这个方向为前提展开了改动(特别是在是他在后期的生存能力和团队功能显得要强了)。” 综合 基础生命恢复/5秒:6.95→8.95 W金钟罩 护盾持续时长:4秒→2秒 E摧筋断骨 【E摧筋断骨】仍然减少敌人的攻击速度(只减少移动速度) 狂战士 奥拉夫 奥拉夫可以在较低等级时更加频密地用于R技能了,并且W的化疗增幅效果也强化了 “奥拉夫还从未有过最佳时机,来适应环境这个大大演化的游戏(特别是在是丧失了大量加热削减+生命值的装备),因此,他必须少许强化才能跟上来。
” Q逆流抛掷 加热时间:8秒→ 7秒 W残忍压制 化疗增幅:每损失2.5%生命值+1%化疗效果→每损失2%生命值+1%化疗效果 R诸神黄昏 加热时间:120/100/80秒→ 100/90/80秒 暮光之眼 慎 “这是一个跟踪一起最艰苦且不存在最长的BUG。再一杀掉了。
” R秘奥义!喜乐度魂落 修缮了一个BUG,该BUG曾造成:慎有时候不会无缘无故地无法传输到被他维护的目标身上 龙血武姬 希瓦娜 希瓦娜无法通过魔龙形态来使她的W的持续时长缩减到了,并且她的火焰之径的损害生效间隔变大了(与W的损害生效频率大于) “我们想对希瓦娜展开根本性的改动,因此我们只针对她的一些隐蔽优点展开了2项BUG修缮。” W烈火燎原 【W烈火燎原】仍然需要通过【R魔龙神通】来缩短它的仅次于持续时长了 【R魔龙神通】的火焰之径的损害生效间隔从0.。
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